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前言
算法对程序员而言重要吗?
图灵奖获得者,Pascal之父尼克劳斯·维尔特曾经说过:程序 = 数据结构 + 算法。
其实编程从本质上来说就是算法加上数据结构。
然而现实生活中大部分工作很少会直接用到算法或数据结构,多数都是写CRUD或处理业务逻辑。即使完全不懂算法和数据结构,也可以把工作做好。
所以对于初入门的程序员来说,算法和数据结构似乎是可有可无的。很多人算法的巅峰水平可能就是大学毕业的时候,随着工作年限增长,不常用的算法与数据结构知识基本就忘光了。
但是矛盾的是面试中常常会碰到算法和数据结构。
其实在成为一个高级程序员,甚至架构师的路上,算法是非常非常重要的一环。好的算法可以化繁为简,解决一系列复杂的问题。
我曾经很多次强迫自己去学习算法,刷题。但是很遗憾,每次都是坚持一两天就放弃了。所以希望在这里能够坚持下去,每天坚持练习算法。
也希望大家能够每天花费五分钟和我一起坚持,成长。
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海
题目描述
给定一个整数数组 nums和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那两个整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1: 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3: 输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/two-sum
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解法
1.暴力法
看到一道题目往往首先第一思路是暴力法,然后在考虑能否优化。
暴力法其实很简单,将数组两两相加,计算他们的和是否和target一致,如果是就输出,否则继续循环。
/**
* 暴力破解
*
* @param nums 数组
* @param target 两数之和目标值
* @return 两数的数组下标
*/
private static int[] twoSum1(int[] nums, int target) {
//双层for循环遍历 时间复杂度 O(n的平方)
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//数组中同一个元素在答案里不能重复出现
for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
//两数之和为target
if (nums[j] + nums[i] == target) {
return new int[]{i, j};
}
}
}
return null;
}
这种方法虽然简单,但是缺点也是明显的,嵌套for循环,时间复杂度为O(n^2)。
2.遍历两次数组
为了对时间复杂度进行优化。 我们可以考虑将所有数据放到map里面去,key为数组的值,value为该值的下标。
那么我们只需要对nums数组进行一次for循环,然后查看map的key是否包含target - nums[i]即可。
/**
* 遍历两次数组
*
* @param nums 数组
* @param target 两数之和目标值
* @return 两数的数组下标
*/
private static int[] twoSum2(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
//key 为数组的值 value 存放数组下标
map.put(nums[i], i);
}
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
/**
* 设 x = target - nums[i] 就等于 num[i] + x = target
* 然后判断 x 这个值是否在 map中,即 map.containsKey(x)
*
* 题目要求 数组中同一个元素在答案里不能重复出现
* map.get(x) != i 防止同一下标计算两次, 如目标值是8, nums[2] = 4 , 则会返回 4,4
*/
int x = target - nums[i];
if (map.containsKey(x) && map.get(x) != i) {
return new int[]{i, map.get(target - nums[i])};
}
}
return null;
}
这种方法从时间复杂度考虑,已经变为O(n)了。 但是for循环了两次,还是有改进的空间的。
3.遍历一次数组
其实我们完全可以一次for循环,就将所需的结果取出。
题目中已说明:数组中同一个元素在答案里不能重复出现。那么我们可以定义一个map,key为数组的值,value为该值的下标。
for循环遍历数组,然后查看map是否包含key为target - nums[i]的元素。
如果包含直接返回结果,否则将该元素的值和下标放入map即可。
/**
* 遍历一次数组
*
* @param nums 数组
* @param target 两数之和目标值
* @return 两数的数组下标
*/
private static int[] twoSum3(int[] nums, int target) {
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
int x = target - nums[i];
//如果map存在 x 则直接返回结果,否则将当前值和下标保存在 map中
if (map.containsKey(x)) {
return new int[]{map.get(x), i};
}
map.put(nums[i], i);
}
return null;
}
时间复杂度还是O(n),但是相对第二种,只进行了一次for循环。
源码地址
https://github.com/fandf/algorithm/blob/master/src/main/java/com/fandf/algorithm/TwoSum.java
最后
千里之,行始于足下,每天坚持一点
如果大家有更好的解法或者疑问,欢迎留言一起交流学习。